2022-05-01から1ヶ月間の記事一覧
オブジェクト(プログラミングゼミではキャラ)に視覚はない。プログラミングゼミではアプリ側で当たり判定をサポートする(当たり判定調べる)命令はあるけれど、これは触覚(接触判定?)みたいなもので、当たらなければ(ぶつからなければ)判定できない。信号の…
プログラミングは(ある意味)常識外の発想が必要。人間や動物の生き物、自転車や車などの乗り物。これらは移動(動くこと)が可能…当たり前で常識。一方、草木や石(岩)など動物以外の自然物、家やビルなどの建造物は基本動かない…これも常識。しかしプログラミ…
この配置でそらもん(緑色のキャラ)を操作(プログラム)し、ドラゴンや岩を避けておやつ(ケーキ)をゲット(そらもんをケーキのマスに入れる)します。・「あるく」上下左右任意の方向に1マス移動 ・「ジャンプ」上下左右任意の方向に1マス飛び越えて2マス移動…
この動画⬆️はおやつ(ケーキ3コ)ゲットのパズルです。 3回の命令 4回の命令 5回の命令 それぞれの回数でゲット(ケーキとキャラを重ねる)させています。パズルとしての正解は最初の「3回の命令」ですが、あえて他の条件(回数)でのプログラムも組みました(「正…
パズル問題のコマンド(命令)はパズル専用です。プログラミングゼミ・パズル問題1-1 動画 動画のそらもん(緑色のキャラ)の動きをプログラムした際、正しいのはどちらか入力フォームに番号を入力しAボタンを押せ。ーーーーーーーーーーーーーーー選択肢 1. 2. function handan…