プログラミングゼミ パズル

プログラミングゼミ・パズル 4-1&4

動画はそのまま再生できますが、ツイート内の画像をクリックするとTwitterにジャンプします。 ジャンプしないで済むようにツイート直下に画像を置いておきます。4-1#プログラミング初心者 #ループ #繰り返し#プログラミングゼミパズル 4-1リプに解説あり。 p…

プログラミングゼミ・パズル3-1 3-3

3-1 キャラ(オブジェクト)がキャラを呼び出しています。 今回のパズルでは位置(座標)指定ができません。そのため呼び出した側のキャラと同じ座標に呼び出(表示)されます。 3-3 「星」を発射してドラゴンを倒します。 ・星の射程距離は2マスで右方向に飛ぶ ・…

プログラミングゼミ・パズル1-4 直感も直感の否定も大事

・『~にあるく』『~にジャンプ』命令を合計7回使いおやつ()をゲットします ・キャラを同じマスに入れるとゲット判定 ・命令の組み合わせは自由 ・『岩』に当たると弾かれ(元のマスに戻る)、『ドラゴン』に当たると昇天~にあるく:指定した方向(⬆️⬇️⬅️➡️)…

プログラミングゼミ・パズル1-3 ルートはいくつあるか?

この配置でそらもん(緑色のキャラ)を操作(プログラム)し、ドラゴンや岩を避けておやつ(ケーキ)をゲット(そらもんをケーキのマスに入れる)します。・「あるく」上下左右任意の方向に1マス移動 ・「ジャンプ」上下左右任意の方向に1マス飛び越えて2マス移動…

プログラミングゼミ・パズル1-2 トライアル&エラー

この動画⬆️はおやつ(ケーキ3コ)ゲットのパズルです。 3回の命令 4回の命令 5回の命令 それぞれの回数でゲット(ケーキとキャラを重ねる)させています。パズルとしての正解は最初の「3回の命令」ですが、あえて他の条件(回数)でのプログラムも組みました(「正…

プログラミングゼミ・パズル1-1

パズル問題のコマンド(命令)はパズル専用です。プログラミングゼミ・パズル問題1-1 動画 動画のそらもん(緑色のキャラ)の動きをプログラムした際、正しいのはどちらか入力フォームに番号を入力しAボタンを押せ。ーーーーーーーーーーーーーーー選択肢 1. 2. function handan…